56. Durangoko Azoka
Fue el segundo año marcado por la pandemia. Aunque la feria también contó con un modelo presencial, tuvo que adaptarse a las medidas sanitarias y desarrollarse con un aforo limitado. De este modo, las personas amantes de la cultura acudieron a visitar los stands mediante un sistema de turnos, concretamente 1.200 personas por hora. Teniendo en cuenta tanto la venta por Internet como los días de feria, la iniciativa se prolongó del 3 al 8 de diciembre.
A pesar de ser un año especial, las personas participantes demostraron sus ganas de seguir adelante: instalaron 220 stands en Landako y hubo 990 novedades disponibles tanto allí como a través del sistema online. Las personas visitantes también mostraron sus ganas de disfrutar de la cultura y realizaron sus visitas con responsabilidad; en total, 25.000 personas acudieron a la feria.
El diseñador y programador Ibai Aizpurua ganó la Sormen Beka con el videojuego Barraka. Se trataba de un videojuego de aventuras ambientado en un mundo de fantasía con una estética dirigida al público infantil.
El cartel corrió a cargo de la creadora Leire Urbeltz, que revisó las imágenes de los primeros años de la feria para crear la obra titulada Desipuindegia.